Tyra i järnåldern
Läs om människor och miljöer som Tyra träffar järnåldern.
-
Tyra har vaknat upp efter sitt äventyr i bronsåldern. En vecka har gått och hon har slutat tänka på allt som hände. Men så dyker korpen upp igen… hon följer den ut i skogen, somnar och vaknar upp i järnåldern.
-
Äventyret i spelet utspelar sig under en period av järnåldern som kallas för folkvandringstiden, ungefär år 400-550 e.Kr. Perioden kallas så för att det under den här tiden var många folk som flyttade och bosatte sig på andra platser i Europa. Det var en orolig tid med krig och konflikter.
-
I järnåldersäventyret kommer Tyra till en borg som man har hittat rester av vid sjön Hårssjön i Mölndal.
-
Shamankvinnan återkommer i spelet under järnåldern. Hon är den första personen som Tyra träffar när hon kommer till järnåldersborgen.
-
När Tyra vaknar upp i järnåldern har hon andra kläder på sig, anpassade till hur vi tror att barn kan ha klätt sig på den här tiden.
-
Tyra träffar en tonårspojke vid ån och han utmanar henne på en kamp för att hon skall få passera.
-
Tyra träffar en smed inne i järnåldersborgen och hon får hjälpa till att smida ett svärd i hans smedja.
-
Tyra får i uppdrag att rida till fältherrens läger för att lämna ett svärd som fredsgåva.
-
Hästar finns avbildade både från bronsåldern och järnåldern.