Till startsidan för Mölndals stadsmuseum

Tyra i järnåldern

Läs om människor och miljöer som Tyra träffar järnåldern.

  • Tyra har vaknat upp efter sitt äventyr i bronsåldern. En vecka har gått och hon har slutat tänka på allt som hände. Men så dyker korpen upp igen… hon följer den ut i skogen, somnar och vaknar upp i järnåldern.

  • Äventyret i spelet utspelar sig under en period av järnåldern som kallas för folkvandringstiden, ungefär år 400-550 e.Kr. Perioden kallas så för att det under den här tiden var många folk som flyttade och bosatte sig på andra platser i Europa. Det var en orolig tid med krig och konflikter.

  • I järnåldersäventyret kommer Tyra till en borg som man har hittat rester av vid sjön Hårssjön i Mölndal.

  • Shamankvinnan återkommer i spelet under järnåldern. Hon är den första personen som Tyra träffar när hon kommer till järnåldersborgen.

  • När Tyra vaknar upp i järnåldern har hon andra kläder på sig, anpassade till hur vi tror att barn kan ha klätt sig på den här tiden.

  • Tyra träffar en tonårspojke vid ån och han utmanar henne på en kamp för att hon skall få passera.

  • Tyra träffar en smed inne i järnåldersborgen och hon får hjälpa till att smida ett svärd i hans smedja.

  • Tyra får i uppdrag att rida till fältherrens läger för att lämna ett svärd som fredsgåva.

  • Hästar finns avbildade både från bronsåldern och järnåldern.